剑灵力士抓举加点

admin 11小时前 游戏教学 19 0

并抓举怪让其他人输出最大化而且力士血多,有转可以加防,生存力很强也有强大的卡刀和CXX输出也不错玩力士需要个好鼠标,设好卡刀刺客单刷能力比较强,隐身,杀人于无形而且现在版本刺客又改了技能,输出提高了但是刺客的操作比力士复杂,而且刺客在组队里相对于力士,不太受欢迎;这个,我也不是很清楚,但是有一点,我一般就用眩晕和倒地,力士虚弱就一个以前也有过,所以我从来不补虚弱谁上的虚弱,自己补通常都是看F出锁喉才按的一般控制技能都有1S左右的时间,就在这时间内,F锁喉就肯定打出,除非延迟太高我一个多月没上了,这次更新也不知道是个什么情况;剑灵游戏特性决定了每个角色都能抗能打,只不过咒术师有一个团队增益而已 剑士近战,一般为主T或副T 力士近战,一般为控制加抓举 灵剑近战,一般为输出加抓举 拳师近战,一般为主T 刺客近战,一般为输出 召唤远程,一般为输出+主T+辅助 气功远程,一般为输出 咒术师远程,一般为输出;剑士其实比力士拳师都适合当T也就是稳,但是建立在格挡能成功出风火轮的前提下,而且要有意识和预判但是每次都能成功出风火轮的人肯定是操作非常优秀很少一部分人可以做到那是大神而且力士练级也没什么难度上手也快,所以推荐玩力士问题二剑灵力士和剑士后期那个好 单刷副本力士在所有职业的。

剑灵力士抓举加点

简单的说 穿刺10% 自身不算,有附加有10%就足够你刷本在高也是无用除了PK命中110% 暴击2200足以 力士这属性刷本基本很吃香力士不需要拼输出因为你的抓举就是全队的输出 PK的属性就不分析了 全穿刺暴击防御;1一般情况开boss时可以抓举,让力士和灵剑士先上2控制BOSS尽量放双控,不要放单控等待队友合击打断3每个人都点出至少2套双控,确保BOSS的每一次可控状态都有人双控打断;剑灵主T的纯输出流刷副本,会比其他职业伤害高点,团队副本要有控,这样输出会最大化,也就是纯输出纯输出流 副本主T带抓拳师 也抢不过你仇恨同等装备其他人控我不需要控,及队伍有力士或灵剑的抓举 LB落剑2点3点出血看队伍配备,有拳师刺客召唤可以不点,至于4点aoe回内没必要,boss就;如果你不想混搭的话那就比武一套 PK1合成穿刺 PK2合成命中 其他合成暴击也是可以的这样生命不少 暴击应该可以上2000多也可以全部合成暴击但是力士的话,并不是需要太高的暴击副本中 力士的定位是控制怪,然后抓举,给队友争取更多的输出合成暴击都是最大暴击 只是个人建业,不喜勿喷;以下是10星力士的基础PVE加点建议左键削骨选择5阶2段,点出秘籍后,尽管范围减小,但因毁灭距离不变,影响不大右键毁灭推荐5阶3段的吸血毁灭,伤害提升对于没有秘籍的玩家,4阶2段也是不错的选择扼喉3阶2段点出队友暴击,提升团队整体输出狂风5阶2段红风,考虑副本需求,草原副本。

剑士全能职业,操作帅气,能T能输出,难点在于控内推荐指数45星力士辅助职业,高大霸气,抓举人人爱,难点在于熟练各种控制和卡刀推荐指数4星召唤安逸职业,人猫卖萌妹子最爱,能绑能推倒操作简单职业实力高,难点不知道没玩过推荐指数4星灵剑半辅职业,矮子剑士,能抓能输出,难点;当然是剑士啦,自从出了六芒星剑士的输出就一路飙升,而且副本彻底取代拳师主T地位 力士嘛只能说是一个辅助职业,输出的话跟剑士是没法比的;力士主要在于打断和抓举愤怒加满,霸王击鼎点出xx,撼地别点,眩晕点出16米,天崩地裂点出额外伤害,4别点碎金脚不点,烈火轮不点,扼喉点出回内无畏打击点出眩晕配合f的昂牛蛮首双控,所以昂牛点一点;力士把怪抓起来 其他人打的那个技能 是叫扼吼吧 如果是小BOSS有可能是想砸怪,Z 砸到地上会造成范围击倒;各有各的优点,剑士无敌多,生存能力强,输出又爆炸刺客,单体输出强力,群体优点捉急灵剑,好吧,输出低,但是控制多,还能抓举,这个版本不建议选择,输出确实低力士改版后输出高,血厚,群架爽,副本也有人要打断多气功只有一个打断,输出不错,就是皮脆,毕竟远程法师,不过操作犀利;如果有钱了,可以用大地八卦,传说首饰,S2武器个人感觉力士对暴击要求不是很高,主要是命中,因为力士在队里主要是打断和抓举打断的话如果命中不够可能会躲避换了八卦估计暴击可以接近4000多,暴击率在40%左右,穿刺应该在800左右,穿刺率10%,命中最好在100%以上要是再想加高,就要花钱弄传说。

剑灵力士抓举加点

相关推荐

网友评论

  • (*)

最新评论